Vi Glada Få: Det eviga spelet med paranoia

Efter mer än två år som en tidig åtkomsttitel kommer den fullständiga utgåvan av "We Happy Few" på PC, PS4 och Xbox One äntligen på grund av den 10 augusti. I det quirky överlevnadseventyret upplever spelarna historierna om tre medborgare i en mörk, absurd vision av det förflutna som spelar i ett alternativ 1960-talet England.

Det blå pillret

Någonstans mellan Burgess "Clockwork Orange", Orwells "1984" och Huxleys "Brave New World", har människor i den fictiva staden Wellington Wells en sorglig existens, varav många av dem saknar avsiktligt någonting. Samhällets grundval är förnekandet av den brutala sanningen som döljs bakom ett slöja av droger.



"Det är aldrig för sent för ett lyckligt förflutet", påminner spelet om och om igen. Samhället har valt den metaforiska blåpillen, den okunnighetens välsignelse som döljer det fula ansiktet av verkligheten. Men vem kastar inte in sin "Joy", som ser bakom gardinen i den vackra läkemedelsvärlden.

Blandningen av äventyrs- och överlevnadsspel med RPG-influenser skapade med sin ovanliga värld mellan konstant paranoia och hopplöshet en gång till en känsla av obehag, som dock lossnar upp med alla slags - vanligtvis svarthumor. Ofta framkallar den dystopiska visionen trevliga minnen av "BioShock", även om den retro-futuristiska inställningen naturligtvis skiljer sig från Art Deco i det klassiska spelet.



Med eller utan "Glädje"

Slutligen innehåller "Vi Lyckliga Få" historierna om tre tecken som underhåller på sitt eget unika sätt. Men man bör inte förvänta sig en avkopplande flykt från här och nu. Även om spelaren kan stänga av sin hjärna från tid till annan, om han verkligen vill, men det är inte i något fall i spelets mening. Som spelet säger: "Lycka är ett beslut."

A Scanner Darkly (April 2024).



Playstation 4, Xbox, England, Orange, Wellington, Vi Glada Få, PC, PS4, Xbox One, BioShock, Spel